内容摘要: 2014年中国网络游戏产业收入突破千亿元。其中移动网络游戏首超网页游戏成为第二大细分市场;客户端网络游戏和网络页面游戏日趋手游化;网络游戏进入IP(知识产权)元年,IP红利日益凸显。预计未来网络游戏将迈入掌心时代,融合将成为关键词,精品化或成为产业主要市场增量,大数据将成产业催化剂。
关键词:发展趋势;移动游戏;网络游戏;手机网络游戏;中国网络游戏;网络游戏产业;收入;手机;中国游戏;网络游戏市场;发展;增长;红利
作者简介:
中国网络游戏产业发展现状与趋势
摘要
2014年中国网络游戏产业收入突破千亿元。其中移动网络游戏首超网页游戏成为第二大细分市场;客户端网络游戏和网络页面游戏日趋手游化;网络游戏进入IP(知识产权)元年,IP红利日益凸显。预计未来网络游戏将迈入掌心时代,融合将成为关键词,精品化或成为产业主要市场增量,大数据将成产业催化剂。
关键词:发展趋势 移动游戏 网络游戏 手机网络游戏
作者简介
陈信凌,南昌大学新闻与传播学院院长、教授、博导,教育部新闻传播学类专业教学指导委员会委员。
黄盛泉,南昌大学新闻与传播学院硕士研究生。
李艳艳,南昌大学新闻与传播学院硕士研究生。
一 中国网络游戏产业发展综述
2014年中国游戏产业终于突破千亿元大关,迈入文化产业的“千亿方阵”。中国音数协游戏工委(GPC)发布的《2014年中国游戏产业报告》显示,2014年中国游戏市场实际销售收入达1144.8亿元,同比增长37.7%;同时,用户规模也突破5亿户大关,达5.17亿户,同比增长4.6%。
2014年中国网络游戏产业实际销售收入继续保持较快增长速度,网络游戏实际销售收入达1084.65亿元(见表1),同比增长43.99%,高于整个游戏市场的增长速度。







